Grundstrategie
Blackjack-Tabelle: die Grundstrategie für jede Hand
Die Grundstrategie ist eine Blackjack-Strategie aus reiner Rechnung: Zu jeder Paarung aus Ihrer Hand und der Upcard des Dealers (2 bis Ass) nennt sie den Zug mit dem besten Ergebnis auf lange Sicht. Sie senkt den Hausvorteil, ins Plus bringt sie Sie nicht.
Die Tabellen gelten für mehrere Decks, einen Dealer, der auf Soft 17 stehen bleibt, und Verdoppeln nach dem Teilen. Steht ein D in der Tabelle und erlaubt der Tisch kein Verdoppeln, ziehen Sie eine Karte; einzige Ausnahme ist Ass und 7 (Soft 18), damit bleiben Sie stehen.
Legende: H = Hit (ziehen) · S = Stand (stehen bleiben) · D = Double (verdoppeln) · P = Split (teilen) · R = Surrender (aufgeben; wo nicht erlaubt, ziehen).
Harte Hände: kein Ass, das als 11 zählt
Die Zeilen nennen Ihre Summe, die Spalten die Upcard des Dealers.
| Ihre Hand | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
| 8 oder weniger | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 9 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | H |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13–14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | R | H |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | R | R | R |
| 17 oder mehr | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
→ Die Tabelle lässt sich seitlich scrollen.
Weiche Hände: ein Ass zählt als 11
Mit einer weichen Hand können Sie sich durch eine einzige Karte nicht überkaufen. Deshalb verdoppeln Sie hier öfter, als viele Spieler es wagen.
| Ihre Hand | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
| A+2, A+3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A+4, A+5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A+6 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A+7 | S | D | D | D | D | S | S | H | H | H |
| A+8, A+9 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
→ Die Tabelle lässt sich seitlich scrollen.
Paare: wann Sie teilen
Ein Split kostet einen zweiten Einsatz, deshalb kommt es auf den richtigen Moment an. Bei einem Paar hat diese Tabelle Vorrang: Zwei Achten teilen Sie also, obwohl die harte 16 gegen 9, 10 und Ass Aufgeben vorsieht.
| Ihr Paar | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
| A+A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 10+10 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 9+9 | P | P | P | P | P | S | P | P | S | S |
| 8+8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 7+7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 6+6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 5+5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 4+4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 3+3, 2+2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
→ Die Tabelle lässt sich seitlich scrollen.
Immer teilen
Asse und Achten
- Zwei Asse ergeben zwei starke Starthände statt einer weichen 12.
- Zwei Achten sind 16, die schlechteste Hand im Spiel; zwei Hände mit je einer 8 stehen besser da.
Nie teilen
Fünfen und Zehner
- Zwei Fünfen sind eine harte 10, eine Hand zum Verdoppeln.
- Zwei Zehner sind bereits 20; wer sie trennt, gibt eine der stärksten Hände her.
Ein häufiger Fehler ist zu viel Vorsicht bei weichen Händen. Ass und 7 (Soft 18) ist keine fertige Hand: Gegen 9, 10 und Ass ziehen Sie, gegen 3 bis 6 verdoppeln Sie, gegen 2, 7 und 8 bleiben Sie stehen.